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  • 更新时间: 2023-09-16
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用 Shader 编织网页之美,探索图形效果的无限可能
alphardex
Shader魔法使
Shader,用中文来讲就是着色器,可能大部分前端都没怎么接触过这门技术。
目前,前端最常用的图形技术是CSS、SVG和Canvas2D,这些技术的应用固然是非常广泛的,但是,如果你想要更进一步地创作出更高级、更炫酷的图形效果,光学这些是远远不够的。这个时候,你就可以考虑学习Shader了。跟传统的图形技术不同,尽管Shader有它另一套的绘图思维,但是创作出的效果可能会远超乎你的想象!随着Web 3D、元宇宙等技术的迅速发展,学会如何构建一个视觉效果丰富多彩的3D场景成为了前端工程师应当考虑的课题之一,《WebGL Shader 魔法指南:创意图形编程入门 - 掘金小册》PDF 下载 ePub 下载,和这个紧密相关的技术既可以是当下流行的WebGL,也可以是以后可能会流行起来的WebGPU,但最根本的一点是它们都离不开Shader!
如果你掌握了Shader,也就意味着你已经掌握了这些3D技术的关键点,将来这或许能成为你的核心竞争力!从零开始,逐步掌握 WebGL Shader 的核心概念与技能;
以 UV 为画笔,带你领略程序化绘图之美;
灵活运用 Shader 技巧,打造独一无二的魔幻滤镜效果;
将前端与图形编程完美融合,开启创意无限的 Web 开发之旅。
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